その他の法則
■パターン草稿
一言で言い切るならば、ここは「その他にもこんなパターンの報告がありました」のコーナーなのだが、このコーナーを作成するに至るには、様々な動機があったのだ。決して単なる”よせあつめのパターン”のコーナーではない。そのことについて最初に簡単に説明しておこう。
我がドラ・パターンの第一章では、原作中におけるワンパターンな滑稽現象を「パターンネタ」とし、そのひとつひとつに未熟ながらもメスを入れ続け、”パターン分析”なるものを行ってきた。
しかし本来「パターン」とは抽象的な骨組みだったはずだ。それをただひたすら深読みし、具体的な考察ばかりを行っていると、かえってパターンとしての面白みを失ってしまうものもあるのではなかろうか?
1.存在するのは確かだが、数えようのないパターン
2.敢えて数える必要のないパターン
3.スケールが小さめのパターン
4.管理人の感性では料理しようのないパターン
これらのパターンは、いわば「観測」というスキャナでデータとして取り込んでしまうと、パターンとしての天然の神秘性・重箱の隅的な奥深さが薄れてしまう恐れがある。何度も言うが、パターンはスケールや数の多さは問題ではない。これらをパターン生態系そのままに保存するにはどうしたらいいか、長い間考えた末、具象的考察を極限まで除くことを前提に「マーフィーの法則」草稿に習って、ここにまとめることにした。
1-1:最大定員数の法則 仲間の4人で何かやろうとする時、残りの定員数は絶えず3人までである。 ●具体例1
4人の中で一番偏差値が低い者からはみ出してゆく。 |
2-1:隠れる巨男の法則
ガキ大将の隠れ場所は、普段苛めている奴に発見される。 ●法則流れ図 ガキ大将が母親から逃れるため、物理的に見えないところへ姿をくらます。 2-2:発展系
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3-1:ニューフェイスの法則
短編に登場する新キャラは、その話の終わりでどこかへ帰ってしまう。 3-2:発展系(のび太・ジャイアン限定) 愛する想いは届かない・叶わない・伝わらない。 3-3:発展系(しずか限定)ペットは毎回違うものを飼わなければならない。 3-4:「パターンマンガ」としての結論 藤子マンガのレギュラーは5人である。これ以上増えることはパターン的に許されない。 |
4-1:未来デパート誤配の法則
4-2:発展系 未来デパートの誤配は、宛先人の出かける確率に比例する。 4-3:中間出力システムが、秘密道具を入手する3つの手段
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5-1:再利用の法則
中間出力キャラが入力キャラから授かった秘密道具を、出力キャラが奪って使用したとき、その成功率は0%である。 5-2:発展系 第三者が秘密道具を手にしたとき、既に使用期限は切れている。 →てんコミ44巻・ムシャクシャタイマーの話参照。 5-3:「キャラとストーリーの法則」からの結論 秘密道具を奪うのは、出力キャラの役割である。 5-4:その他 特にジャイアンが再利用しているシーンは、「ジャイアンリサイクル」と呼びたい。 |
6-1:サンタクロースの法則
プレゼントは「えらい人のはなし」である。 6-2:「サンタクロースの法則」に関する、登場人物の証言 いつもためになるプレゼントである。 6-3:関連法則 親戚のおじさんは、余計な物をくれる。 6-4:結論 最も活字が苦手なお子様のもとに、伝記・百科事典・字ばっかりの本が贈られてくる。 6-5:ポジティブシンキング 「えらい人のはなし」は、ヘソクリの隠し場所に最適なのだ。 |
7-1:夢の法則 スネ夫の見る夢は、リッチな夢。 しずかの見る夢は、お風呂の夢。 ジャイアンの見る夢は、歌っている夢。 7-2:補足 幼稚園児の夢は、馬鹿にされる。 7-3:さらに補足 意志薄弱児は、勝手な夢を見てはいけない。 |
8-1:心の友の法則
心の友の敵は俺の敵 ●具体例
ジャイアンとスネ夫は「心の友」である 8-3:考察のび太とスネ夫が喧嘩をする時は、お互いにガキ大将を利用して相手に仕向けさせ、自ら血を見るのを避ける。すなわちのび太とスネ夫はガキ大将よりも高等生物であると言えるだろう。 |
9-1:野球の法則
ジャイアンに追われる理由が欲しい時は、とにかく野球をだせばよい ●法則流れ図意志薄弱児がエラーor三振 ┌───野球に誘われる───┐ 野球とは、もっとも手近な秘密道具使用法である |
〜報告者・協力者〜
法則1 | ドレンの野望氏 |
法則2 | ドレンの野望氏 |
法則3 | まこちん氏・影月氏 |
法則4 | ドレンの野望氏をはじめとする、 全国のドラえもんファン全員 |
法則5 | 春井風伝氏 |
法則6 | 管理人・春井風伝氏・こうへい氏 |
法則7 | あさみ氏 |
法則8 | 黄 牛捨氏 |
法則9 | スクーバー氏 |